Сим постом начинаю публиковать в бложеке обзоры игровых новинок. Внимания будут заслуживать лишь те экземпляры, что смогли меня отвлечь от суровых реалий хотя бы на час.
В руки попала демонстрационная версия совсем свежей игры в жанре survival horror - "AMY".
Сразу скажу, игру скачал совершенно случайно, предварительно не читав никаких обзоров и не смотрев трейлеров.
Попробую вкратце описать сюжет и свои впечатления геймплея.
Оценка производительности KittyJS 0.7 и сравнение с производительностью jQuery 1.7.1 на аналогичных выборках.
Оценивалась суммарное время, необходимое для каждого фреймворка, для выполнения 10 000 операций получения элементов.
Цифра на графиках - время в миллисекундах.
Зеленый график - KittyJS, синий график - jQuery.
Чем ниже график, тем лучше значение.
Увы, подход описанный в предыдущем посте оказался в неверным, т.к. не позволял делать полноценные выборки по родительским нодам. Например, невозможно было реализовать селектор :last или :even в запросе типа ".divClass:last input".
Пришлось вернуться к исходному перебору нод, начиная с родительских.